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3  Quelques règles du jeu

Vous pouvez allez regarder les fichiers que vous voulez. Le seul fichier que vous n’aurez pas est celui que vous avez à écrire, compile.ml.

Vous n’avez le droit de modifier aucun des fichiers de l’archive du projet. En fait, vous devrez vous limiter à écrire vos fonctions dans le fichier compile.ml. L’idée, c’est que si je prends votre fichier compile.ml et je l’ajoute à l’archive, que je tape make, j’obtiens un compilateur fonctionnel pour C--.

Une autre façon de le dire: vous pouvez aller bidouiller les autres fichiers du projet si ça vous chante, par exemple, pour ajouter des appels à Printf.printf, et voir comment ça marche, mais vous ne devez pas faire des modifications dans ces fichiers qui soit essentielles à la bonne marche de votre compilateur.


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